다양한 플랫폼을 대상으로 한 게임 개발 프로젝트 참여 게임 테스트 및 품질관리 수행, 게임 완성도 향상 활동 ...
[조회:24 | 2026-03-18]
- 의료IT학과 전공 동아리 ‘게임공장’의 작품 전시 및 체험 부스를 운영하여 동아리 활동 진행 - 게임 프로그램 개발을 주요 목표로 하며, 학생들이 개발한 작품을 소개하고 방문자가 직접 체험할 수 있는 기회를 제공함. ...
[조회:10 | 2026-02-10]
각종 고전 실전 슈팅 게임을 분석하고 팀별로 직접 게임을 개발하는 전공동아리입니다. ...
[조회:199 | 2021-06-17]
4차 산업혁명에 맞게 인공지능 알고리즘의 이론을 이해하고, 구현의 과정을 거쳐 논문 기재 및 기업에서 진행하는 공모전 참가로 경력과 실력을 쌓는 것을 목표한다. 그리고 논문을 쓰는 과정을 통한 심도 있는 공부와 공모전 경력으로 취업 및 창업에 도움이 되게 한다. 실생활 데이터를 이용한 데이터 마이닝 및 가계 학습의 응용을 수행함으로써 논문 기재 및 공모전 참여로 진...
[조회:530 | 2019-11-06]
"날아오르다" 또는 "비상하다"라는 의미의 "T-WING"은 현재 을지대학교 2~4학년 학부생들과 동아리 출신의 졸업생들로 구성되어 창의성과 도전정신으로 지속적인 창업 아이템 개발 및 유비쿼터스, U-Healthcare, U-City, 모바일, 기능성 게임, e-Business 및 USN 분야 등에 관한 시스템...
[조회:501 | 2019-10-14]
마라톤과 등반을 같이 하여 심신을 단련하는 동아리...
[조회:260 | 2011-01-07]
- 일본에서 작품전시회중 일본 TV에 보도됨...
[조회:332 | 2011-01-07]